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Jeu d'empilement stratégique
Le but : former la plus haute pile sur la base rouge de l'adversaire.
L'objectif n'est qu'à sept pas, mais à chaque tour, tout peut changer.
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Jeu d'empilement stratégique
Le but : former la plus haute pile sur la base rouge de l'adversaire.
L'objectif n'est qu'à sept pas, mais à chaque tour, tout peut changer.
Qui construira la tour la plus haute ?
Au Moyen-Âge, à Volterra, en Toscane, il était d'usage que les familles rivalisent pour construire des bâtiments. Plus la tour est haute, plus la famille est riche. Aujourd'hui encore, les vestiges de ce concours : les « tours de la dynastie », restent visibles dans de nombreuses villes toscanes.
À tour de rôle, les joueurs vont poser un galet sur une pile avant de l’égrener galet par galet. Ce qui donnera l’opportunité de recouvrir les galets adverses. Pour remporter la partie, il faudra former une ligne de 4 galets à sa couleur !
Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune…pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.
Saurez-vous trouver l’équilibre entre avancer et gêner les déplacements de votre adversaire pour être le premier à atteindre le camp opposé? Un jeu abstrait tout en subtilité.
Dans ce jeu tout en bois, le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez ! Quarto est un jeu abstrait, alliant réflexion et subtilité.
Sortez du labyrinthe mouvant.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !
Avec Quantik, un seul point de règle suffit à mettre au défi votre esprit logique et tactique : une pure abstraction.
Simple mais très malin, un jeu tout en bois qui s'adapte au niveau de ses joueurs !
Deux nains construisent ensemble un tunnel, mais seul le plus fourbe remportera la victoire. Tous les mauvais coups sont permis pour rafler un maximum de pépites! Peut se jouer aussi en mode solo.
QUARTO ACCESS a été pensé pour permettre aux joueurs malvoyants de profiter pleinement de leur jeu. La présence de masques permet à toutes et tous de jouer à égalité de chances tout en mettant l’accent sur le sens du toucher et la mémoire.
Ce jeu agréable à manipuler demande d’anticiper ses coups et ceux de
l’adversaire pour espérer gagner. Une merveille de subtilité...