Il s'agit de la 2ème extension pour Nidavellir. La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tours de l'Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants. Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent : - le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie, - les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir, - les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières, - les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe. La partie dure un tour de plus. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.