Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur ! Points forts : Compatible à 100% avec les autre jeux de la gammes Peut également se jouer seul

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2 Produits

Fiche technique

Âge
à partir de 18 ans
Nombre de joueurs
3
4
5
6
7
8

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