Gare au monstre
Mon premier Gare au monstre est un jeu de dénombrement et d'observation.
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Mon premier Gare au monstre est un jeu de dénombrement et d'observation.
Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
Mon premier Gare au requin est un jeu de dénombrement de d'observation à partir de 3 ans
Jeu d'obervation et de rapidité dès 3 ans
Plongez dans les souvenirs de Charles Darwin et de son voyage aux îles Galapagos, qui a contribué au développement de sa théorie de l'évolution. Un jeu de placement d'ouvriers qui propose un système de progression des ouvriers innovant.
Résolvez des crimes passionnants dans un Paris du début du XXe Siècle plus vrai que nature !
Deux à quatre joueurs s’affrontent en deux équipes, les Peuples Libres contre l’Ombre. Les Peuples Libres tentent désespérément de mener à bien la destruction de l’Anneau. L’Ombre doit frapper rapidement et de manière décisive avant que les porteurs de l’Anneau ne réussissent leur quête.
Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours.
En eaux Troubles est le troisième scénario de la gamme Scènes de Crimes : un jeu d’enquête et de déduction coopératif avec de véritables pièces à conviction.
En 1803, la France de Napoléon vend l’immense et méconnue Louisiane aux Etats-Unis d’Amérique. Le président Thomas Jefferson charge alors Meriwether Lewis et William Clark de découvrir l’Ouest « sauvage ».
Que s’est-il passé dans la paisible communauté de scientifiques de la station polaire Aquilo?
Après Les Flammes d’Adlerstein, voici le deuxième jeu d’enquête et de déduction coopératif de la gamme Scène de Crime avec de véritables pièces à conviction !
Placez vos cartes les unes à côté des autres pour composer des lignes rapportant ressources, points de victoire et effets spéciaux. Le bon agencement de vos cartes est la clé pour remporter cette course aux points tendue.