Gare au monstre
Mon premier Gare au monstre est un jeu de dénombrement et d'observation.
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Mon premier Gare au monstre est un jeu de dénombrement et d'observation.
Mon premier Gare au requin est un jeu de dénombrement de d'observation à partir de 3 ans
Jeu d'obervation et de rapidité dès 3 ans
Heredity est un jeu coopératif et narratif. Incarnez une famille dans un monde post-apocalytique au cours des 5 chapitres de la campagne. Vos choix auront un impact immédiat sur vos personnages et sur la conclusion de leur aventure.
Dans Fontaine de Jouvence et Autres Aventures, vous rencontrerez de nouveaux défis tels que des conquistadors zombies ou une mystérieuse menace, vous devrez passer un pic montagneux mais vous pourrez également compter sur de nouveaux compagnons.
Dans l’Expédition Perdue, vous menez une équipe de trois explorateurs sur les pas de Percy Fawcett en route vers El Dorado. Pour gagner la partie, passez tous les pièges et découvrez la cité perdue avec l’un de ces trois explorateurs vivants !
Résolvez des crimes passionnants dans un Paris du début du XXe Siècle plus vrai que nature !
Chronicles of Crime : 2400 est un jeu standalone pour 1 à 4 joueurs, présentant un nouveau monde où les androïdes, indistinguables des humains, évoluent dans les rues de Paris et les implants cybernétiques sont devenus une habitude dans la vie de tous les jours.
En eaux Troubles est le troisième scénario de la gamme Scènes de Crimes : un jeu d’enquête et de déduction coopératif avec de véritables pièces à conviction.
Rebondissez de mots en mots par association d'idées pour résoudre le rébus final ! Un jeu d'énigmes original, à jouer seul ou en collaborant, qui triture les neurones et développe les zygomatiques !
Que s’est-il passé dans la paisible communauté de scientifiques de la station polaire Aquilo?
Après Les Flammes d’Adlerstein, voici le deuxième jeu d’enquête et de déduction coopératif de la gamme Scène de Crime avec de véritables pièces à conviction !
La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe, de nouveaux monstres apparaîtront.