Labyrinth magique
Au milieu de ce Labyrinthe Magique, faites preuve de mémoire pour retrouver votre chemin et ramasser 5 objets enchantés. Un jeu magique semé d’embûches et de fous rires !
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Au milieu de ce Labyrinthe Magique, faites preuve de mémoire pour retrouver votre chemin et ramasser 5 objets enchantés. Un jeu magique semé d’embûches et de fous rires !
Il fait de plus en plus sombre alors que vous pénétrez dans le village désert. Vous êtes épuisés et le brouillard s'épaissit. Il serait sage d'attendre le lever du jour pour commencer votre enquête. Pourtant quelque chose attire votre attention... Sortez vos épées, aventuriers. Vous venez d'entrer dans le village perdu ! Le Village Perdu est la deuxième partie de la campagne La Ruine de Thandar. Cette campagne transforme Hero Realms en un jeu d'aventures coopératif ! Attention : nécessite le jeu de base Hero Realms, un Deck de Héros par joueur et le Deck de Campagne La Ruine de Thandar.
Ce jeu évolutif est un véritable outil pédagogique : puzzles, initiation à la géométrie dans l’espace, logique, imagination…Seul ou à deux, succombez à Gagne ton Papa, un jeu déjà culte.
La Ruine de Thandar est le premier chapitre d’une série d’extensions qui vous invite à explorer l’univers d’Hero Realms d’une manière totalement inédite, coopérative et passionnante !
Il n’y a pas que les grands qui ont droit de mettre le bazar ! Un classique adapté aux plus petits qui permet d’aiguiser son sens de l’observation.
Ce Deck de Boss remplace votre deck personnel de Hero Realms. Il vous permet ainsi de jouer seul contre 1 à 5 joueurs utilisant chacun un deck de Héros, ou bien en 1 contre 1 face à un autre Deck de Boss.
Dans Pique-Plume, lancez-vous dans une course poursuite au milieu de la basse-cour. Faites preuve de mémoire pour vite dépasser les volatiles adverses et voler leurs plumes . Un jeu culte.
Ce Deck de Boss remplace votre deck personnel de Hero Realms. Il vous permet ainsi de jouer seul contre 1 à 5 joueurs utilisant chacun un deck de Héros, ou bien en 1 contre 1 face à un autre Deck de Boss.
Arrivez en bas de la colline avant les sorcières en vous laissant guider par les feux follets: faites glisser vos billes de façon à ce qu'elles touchent les apprentis et leur montrent le chemin. Si les billes touchent les sorcières, ce sont elles qui descendent! Faites les bons choix tous ensemble pour remproter la victoire.
Dépensez de l’or pour acquérir des Actions et des Champions pour votre deck. Ces cartes génèrent davantage de ressources ou des effets puissants, et blessent votre adversaire et ses Champions. Si vous réduisez ses points de Santé à zéro, vous gagnez la partie !
Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.
Devenez un Héros. Réalisez d’incroyables exploits et recrutez les Champions les plus puissants.