Crazy cups
Empilez ou alignez sans erreur vos gobelets, sonnez le premier et c’est gagné ! Un jeu d’observation renversant où il vous faudra de la suite dans les gobelets si vous voulez remporter la victoire.
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Empilez ou alignez sans erreur vos gobelets, sonnez le premier et c’est gagné ! Un jeu d’observation renversant où il vous faudra de la suite dans les gobelets si vous voulez remporter la victoire.
Suspects est une série de jeu d’enquêtes avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides. Avec ce premier opus, suivez dans ses enquêtes Claire Harper, l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927, spécialisée en droit criminel et grande voyageuse.
Au milieu de ce Labyrinthe Magique, faites preuve de mémoire pour retrouver votre chemin et ramasser 5 objets enchantés. Un jeu magique semé d’embûches et de fous rires !
Adèle, photographe intrépide, et Neville, journaliste intellectuel , mènent l’énquête au cœur des années 60. Rien n’échappe à ce couple de reporters aussi courageux que perspicaces !
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
Ce jeu évolutif est un véritable outil pédagogique : puzzles, initiation à la géométrie dans l’espace, logique, imagination…Seul ou à deux, succombez à Gagne ton Papa, un jeu déjà culte.
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
Il n’y a pas que les grands qui ont droit de mettre le bazar ! Un classique adapté aux plus petits qui permet d’aiguiser son sens de l’observation.
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
Dans Pique-Plume, lancez-vous dans une course poursuite au milieu de la basse-cour. Faites preuve de mémoire pour vite dépasser les volatiles adverses et voler leurs plumes . Un jeu culte.
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
Arrivez en bas de la colline avant les sorcières en vous laissant guider par les feux follets: faites glisser vos billes de façon à ce qu'elles touchent les apprentis et leur montrent le chemin. Si les billes touchent les sorcières, ce sont elles qui descendent! Faites les bons choix tous ensemble pour remproter la victoire.