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LA TOUPIE ACROBATE
Crée des parcours dans ton cahier avec tes feutres. Lance la toupie dessus à toute vitesse grâce à son propulseur. Eclate-toi seul(e) ou à plusieurs en défiant tes amis.
Trek 12 Amazonie
Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette NOUVELLE AVENTURE en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manière de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace.
Magic rabbit
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis. Coopérez,sans communiquer......en 2min30 !
Olémains famille
Découvrez OléMains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer désormais avec toute la famille, dès 8 ans
Ricochet 3: quand satan brouille l ecoute
Suivez les aventures d’agents secrets loufoques dans une succession d’énigmes originales à résoudre seul ou à plusieurs. En utilisant les associations d’idées, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et résoudre le rébus final !
Nimbus
Nimbus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages sur des dessins pour les regrouper en catégories. À la fin, grâce aux dessins encore visibles - qui sont aussi des lettres - 2 mots mystères apparaissent !
La toupie voyageuse
Le jeu sensationnel de parcours de toupie ! Lance ta toupie à toute vitesse grâce à son propulseur. Voyage à travers 8 mondes merveilleux pour réaliser tes missions : saute les obstacles, touche les cibles et valide ta progression avec des trophées autocollants. Mode solo et mode coopératif.
Cartaventura: Odyssée libertalia
Cartaventura Odyssée est une collection de jeux de cartes narratifs destinée à toute la famille. Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 10 cartes secrètes en faisant les bons choix.
Foxy
Au cours de 20 tours, correspondant chacun à une carte révélée, les joueurs devront : - Observer les animaux de la carte - Estimer combien d'animaux, du même type que ceux présents sur la carte, ont déjà été vus depuis le début. Plus l'Estimation est proche de la valeur exacte, plus on gagne de points. Mais estimez trop haut et vous ne gagnerez rien.