Chaudron party
Chaudron Party est un jeu mélant subtilement la prise de risque et la gestion de ressources en faisant appel à la mémoire. Retrouvez des ingredients dans la foret pour réaliser des potions rapportant des points de victoire.
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Chaudron Party est un jeu mélant subtilement la prise de risque et la gestion de ressources en faisant appel à la mémoire. Retrouvez des ingredients dans la foret pour réaliser des potions rapportant des points de victoire.
Une vraie coopération-Logique-déduction-Discrimination visuelle-motricité fine
Mon premier Gare au monstre est un jeu de dénombrement et d'observation.
Mon premier Gare au requin est un jeu de dénombrement de d'observation à partir de 3 ans
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs !
Jeu d'obervation et de rapidité dès 3 ans
L'extension Torii Pack pour plus de challenge dans Nekojima ! Le but reste le même : maintenir en équilibre l'installation des poteaux électriques. Désormais, avec encore plus de prudence autour du Torii, un véritable obstacle, et le Maneki Neko, un nouveau chat à suspendre et... à décrocher !
Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !
Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit ! Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.
Tout est bien rangé ? Vérifie tes coffres et commence une nouvelle partie avec des coffres encore plus difficiles !
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble ne se touche. En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.