Squadro mini
Simple mais très malin, un jeu tout en bois qui s'adapte au niveau de ses joueurs !
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Simple mais très malin, un jeu tout en bois qui s'adapte au niveau de ses joueurs !
QUARTO ACCESS a été pensé pour permettre aux joueurs malvoyants de profiter pleinement de leur jeu. La présence de masques permet à toutes et tous de jouer à égalité de chances tout en mettant l’accent sur le sens du toucher et la mémoire.
Ce jeu agréable à manipuler demande d’anticiper ses coups et ceux de
l’adversaire pour espérer gagner. Une merveille de subtilité...
À deux ou à quatre, Quixo bousculera votre façon de penser avec son original système de déplacement.
Simple mais très malin, un jeu tout en bois qui s'adapte au niveau de ses joueurs !
Ce jeu agréable à manipuler demande d’anticiper ses coups et ceux de
l’adversaire pour espérer gagner. Une merveille de subtilité...
À deux ou à quatre, Quixo bousculera votre façon de penser avec son original système de déplacement.
Champ d'honneur est un jeu de stratégie accessible et d'une grande rejouabilité. Il combine sens de la répartition tactique à une mécanique élégante de composition d'armée le tout sublimé par un matériel particulièrement soigné.
La chevalerie a joué un rôle important dans l’art de la guerre au Moyen-Âge. Prouvez que vous êtes digne de votre rang avec l’extension Noblesse pour Champ d’honneur !
Attention : le jeu de base Champ d’honneur est requis pour jouer !
Toutes les batailles ne se remportent pas seulement sur un champ de bataille, mais peuvent basculer au cours d’un siège.
Partagez un voyage exceptionnel, à deux, grâce à la version pour deux joueurs de Tokaido ! Choisissez l’un des rôles proposés, marquez différemment des points selon votre choix, traversez des paysages uniques, visitez des lieux empreints de mystères et de sérénité : c’est ce que vous offre Tokaido Duo !
Marchands, richesse et gloire au Maharaja ! Seul le plus malin des commerçants aura la faveur du palais à la fin de chaque manche ! Collectez, troquez et vendez des marchandises pour amasser des roupies et battre votre adversaire. Des primes attendent le plus ambitieux d’entre vous deux… Pensez à garnir vos enclos de chameaux : ils sont utiles au troc !
Le marchand qui remporte le plus de manche gagne la partie et devient le marchand attitré du Maharaja !