Mon Premier Jeu de Jacques a Dit
Jeu d'obervation et de rapidité dès 3 ans
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Jeu d'obervation et de rapidité dès 3 ans
Trou Noir est un jeu de culture générale fun et insolite à jouer en solo ou en équipe avec ses proches dans lequel les joueurs vont s’affronter pour révéler le ou les plus inculte(s) du groupe. Vous perdez des points et descendez sur le plateau si vous n'arrivez pas à répondre à la question posée !
Dans Hats, deux à quatre joueurs rivalisent pour acquérir les chapeaux les plus remarquables en échangeant les cartes de leur main avec celles du plateau (la table à thé). Chaque échange de cartes influence la valeur de celles-ci. Naturellement, à la fin du jeu, le joueur avec le score le plus élevé sera déclaré vainqueur !
Plongez dans les souvenirs de Charles Darwin et de son voyage aux îles Galapagos, qui a contribué au développement de sa théorie de l'évolution. Un jeu de placement d'ouvriers qui propose un système de progression des ouvriers innovant.
Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités. Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany. Dany doit tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.
Placez vos cartes les unes à côté des autres pour composer des lignes rapportant ressources, points de victoire et effets spéciaux. Le bon agencement de vos cartes est la clé pour remporter cette course aux points tendue.
Résolvez des crimes passionnants dans un Paris du début du XXe Siècle plus vrai que nature !
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant qui offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique. Le but ? Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées.
Vous allez devoir, le temps d'une saison, administrer et développer ce club dans le but de surpasser vos adversaires. Gérez-en les ressources, transférez et formez des joueurs, recrutez des encadrants, signez des contrats avec des sponsors et agrandissez votre stade.
Tous les joueurs travaillent ensemble pour terminer une structure imposée le plus rapidement possible. Mais il y a un piège !
En équipe de 3, chaque joueur a un rôle particulier :
- L'architecte est est muet, il voit la structure, mais ne peut la décrire qu'avec des gestes,
- Le contrôleur est sourd, il voit les gestes de l'architecte et donne oralement les instructions,
- Le bâtisseur est aveugle, il entend les instructions et doit construire la structure au toucher.
Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !
Des nécromanciens ambitieux ont déclenché l’apocalypse. Une horde de zombies ravage le royaume ! L’armée du roi est réduite à néant et seule une bande de survivants se tient sur leur chemin… Il est l’heure de se livrer à un véritable zombicide !