MICRO MACRO CRIME CITY 4 - SHOWDOWN
Les criminels ont encore frappé, ce nouvel opus dévoile la partie Nord Est de Crime City. Encore plus d'enquêtes et de criminels à dévoiler !
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Les criminels ont encore frappé, ce nouvel opus dévoile la partie Nord Est de Crime City. Encore plus d'enquêtes et de criminels à dévoiler !
Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire !
Shashibo, c'est le casse tête solo en 3D accessible à tous. Réalisez des figures parmi les 70 possibles, combinez 2 cubes et obtenez encore plus de formes. Des heures de divertissement stimulant l'esprit et les sens vous attendent !
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Crack List Bonus 1 : la petite boîte en plus ! +160 nouvelles listes à utiliser avec la boîte de jeu Crack List. Pour toute la famille, grands et petits.
Shashibo, c'est le casse tête solo en 3D accessible à tous. Réalisez des figures parmi les 70 possibles, combinez 2 cubes et obtenez encore plus de formes. Des heures de divertissement stimulant l'esprit et les sens vous attendent !
Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ? Seul ou en équipe, tentez de faire découvrir des chansons connues en les fredonnant à base d'onomatopées imposées !
MARI décolle pour Mars, où elle doit recueillir des cristaux extrêmement rares. Mais elle ignore encore les périls et les embûches qui l’attendent sur la lointaine planète rouge. Aidons-la à collecter des ressources extraterrestres. Un jeu solo de programmation.
Ici pas de règles de jeu! Vous avez tous les éléments en main, et si vous souhaitez vous aider d’internet rien ne vous en empêche. Etudiez les articles de journaux, les relevés et les notes médicales et tout ce qui vous semblera utile dans ce dossier. Une vraie enquête !
Incarnez un Pirate ou un Mutin. Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous ! Le temps presse et des innocents risqueraient d'être poussés par-dessus bord…
M.A.R.I doit réparer le centre de contrôle d'une usine foudroyée. Pour cela, vous allez devoir programmer des séquences de tuiles d'actions au travers de différents à la difficulté croissante.