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Speed bac jaune (tout public)
Dès 10 ans. Délirant, rapide & intelligent !
Korsar
Tous sur le pont ! (Re)découvrez vite ce grand classique !
Scout
Jeu de plis extrêmement malin et original ! Débauchez les artistes de vos adversaires et créez le plus grand des spectacles de cirque !
Pifo monde
Prêts à défier votre grand-père géographe, votre voyageur de cousin ou votre bande de copains ?
Avec plus de 150 pays, impossible de tout connaître !
Vous devrez parfois bluffer pour gagner, une chose est sûre, vous en savez bien plus que vous ne le pensez !
Maka bana
L'archipel paradisiaque de Maka Bana s'est ouvert depuis peu au tourisme. Les autorités ont opté pour un style d'habitation en harmonie avec la nature : des paillotes sur pilotis.
Dans la peau d’un constructeur, trouvez les meilleurs sites disponibles et installez-y vos structures d’accueil pour les touristes, en concurrence avec les autres joueurs. A la clé : le poste de Directeur du tourisme, avec une plage privée en prime !
KARAK 2 – Extension Imperium
Surpassez vos adversaires et devenez le héros qui arrêtera les armées des ténèbres dans cette extension épique pour Karak 2.
Karak 2
Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !
De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !
Jungo
Jungo est un jeu de construction de main où le but est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Heat : Tunnel Vision (ext)
Cette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Fireworks
L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ».
Lueur : Aube
Tandis que les couleurs disparaissent inexorablement, l’existence du clan de l’Aube est enfin révélée ! Les trois aventuriers qui constituent ce groupe entrainé dans le plus grand secret, sont en route pour rejoindre les sept déjà connus. Dans leur sillage, se dessinent les silhouettes de compagnons incroyables venus en renfort : les Elementaires, les Anifleurs et les Draconiques.