Attrape reve
Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !
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Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !
Dans "Faraway : le Peuple du Dessous", les Havres mystiques, déjà présents sur la moitié des Sanctuaires, font leur apparition sur les cartes Région. Et il sera bien entendu possible de gagner des points grâce à ce 5e biôme...
Un jeu de Tower défense pour les plus petits : préparez vos défenses en vue de l’assaut ! Coopérez en famille, appréhendez les mouvements des monstres et coordonnez vos cartes pour les contrer. Et vaincre les monstres permet aux enfants d’appréhender les formes et les couleurs ! Les joueurs jouent tous ensemble afin d’arrêter les monstres avant qu’ils n’atteignent le château. Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous !
Le but est d’être le dernier Héros en jeu, c’est-à-dire être celui ou celle qui a encore des Points de Vie, ou d’obtenir 4 Gloires en combattant des Monstres pour gagner la partie. Pour l’emporter, vous devrez ruser et cacher votre véritable identité. Saurez-vous mentir... comme un vrai Héros ?
Inspiré du best-seller La couleur des émotions d’Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer.
Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions.
Découvrez la version simplifiée du célèbre Carcassonne. Pas besoin de marquer des points : pour gagner la partie, soyez le premier joueur à poser tous vos pions sur les tuiles Terrain qui composent de somptueux paysages.
Un best-seller pour les enfants… et leurs parents !
Amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite en ne prononçant qu’un seul mot, puis, pour finir, mimez-les.
Soyez vif, malin, inspirez et reprenez votre souffle entre deux fous rires !
Bienvenue dans l'univers fascinant de "Luz", en tant que meilleurs maîtres-verriers du monde, vous êtes appelés à créer des vitraux d'une beauté inégalée. Mais attention, la subtilité de Luz réside dans le fait que vous ne connaissez pas la valeur exacte de vos propres cartes ! Vous devrez déduire, parier et manœuvrer habilement pour surpasser vos concurrents et laisser votre empreinte dans l'histoire du verre.
L'univers épique de Vigil, où les dimensions s'effondrent et les monstres menés par le dieu déchu Samael menacent l'équilibre. Vous êtes l'un des rares guerriers capables de repousser cette invasion et de protéger le monde. Dans "Ascension", votre mission est de rassembler des héros puissants et des artefacts légendaires pour gagner l'Honneur ultime et sauver Vigil.
Dans "Ascension", vous affrontez d'autres joueurs dans une course effrénée pour accumuler le plus d'Honneur. Chaque joueur commence avec un deck de base identique, composé de 10 cartes, qu'il améliorera en recrutant des héros et en collectant des artefacts tout au long de la partie. À chaque tour, utilisez vos ressources pour acheter de nouvelles cartes et vaincre des monstres, augmentant ainsi votre pouvoir et votre influence.
La cour de Louis XVI : des luttes d'influence ont lieu pour gagner ses faveurs.
En tant que courtisane de Marie-Antoinette, saurez-vous tirer le meilleur parti de vos nombreuses relations pour vous faire remarquer par votre reine ? À vous de satisfaire à ses exigences et d'ourdir des complots pour maximiser vos chances de briller à la cour du roi !
Dans cette extension, utilisez des unités spéciales capables d’entraver les forces adverses. Saurez-vous maîtriser l'art du subterfuge ?
Le jeu de base Champ d'honneur est nécessaire pour jouer à cette extension.
Guidez votre peuple vers un avenir glorieux !