Tulip
La fièvre de la tulipe va s’emparer de vous ! Soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection...
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La fièvre de la tulipe va s’emparer de vous ! Soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection...
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Dès 5 ans. Essayez de positionner votre monstre pour qu'il mange la lave la plus délicieuse !
Sur terre, en mer, dans les nuages et même dans l’espace, les batailles se multiplient chez les jouets : ils ont besoin de vous !
Manœuvrez vos troupes et utilisez astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Votre mission ? Capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles. Préparez-vous à un affrontement sans pitié.
"Angleterre, 1856. Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces, après des années de recherche et d’observation commencées lors de son voyage sur le Beagle. Au cours de votre voyage, vous aurez l’occasion de correspondre avec lui, afin de lui fournir davantage d’observations botaniques, géologiques et zoologiques…
Avec “Camarades”, Le Passe Temps & Offline sont fiers de vous proposer la réédition de leur jeu de dé préféré.
Stratégie, prise de risques et coups d’éclat, préparez-vous à dominer le monde.
Camarades ne vous suffit pas ? Vous en voulez encore ? Découvrez son extension Camarades : La Bombe, imaginée par Simon du Passe Temps. Une édition limitée sur laquelle il serait dommage de passer à côté.
Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! C’est une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures passionnantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent des histoires incroyables en rangeant le puzzle.
Chaque joueur dispose 12 cartes face cachée et en retourne 2. À chaque tour, vous devrez choisir entre piocher une carte ou prendre celle visible dans la défausse pour l’échanger avec l’une de vos cartes. Révélez judicieusement vos colonnes pour obtenir le moins de points possible. La partie se termine dès qu'un joueur atteint 100 points, et le vainqueur est celui qui en a le moins.
Dans Mieze Katze, les joueurs coopèrent pour réaliser des performances en suivant un rythme qu'ils créent eux-mêmes. Le but est de rester synchronisés en effectuant les actions indiquées par les cartes tout en conservant le rythme "Mieze Katze".
Construisez la prestigieuse école de Tombouctou au XIVe siècle.
Dans Sankoré, chaque joueur dirige une école prestigieuse de la Médrasa de Sankoré, qui va devenir la plus grande université du monde. Leur mission est d’enseigner et de propager les savoirs des grands érudits de l’époque dans toute l’Afrique de l’Ouest, pour la plus grande fierté de Mansa Moussa, l’Empereur du Mali.
Inflexibles : Bataille d’Angleterre est un jeu indépendant de la série Inflexibles, qui adapte la mécanique des jeux précédents pour recréer la dynamique des combats aériens. Maintenez la cohésion entre vos pilotes, évitez l’artillerie antiaérienne et tirez parti de vos talents d’as pour gagner la bataille du ciel !