Oh my gold!
Hissez haut moussaillons ! Enfin le magot des mers est à porté de main !
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Hissez haut moussaillons ! Enfin le magot des mers est à porté de main !
Un froid surnaturel se répand sur le royaume d’Andor. Choisissez votre héros et collaborez à la recherche de la source de cette magie noire.
Votre chemin vous mène vers une terre que vous n’avez jamais vue auparavant, loin à l’Est. Ici aussi, un vaste paysage enneigé vous attend. Vos aventures vous rapprochent de plus en plus du secret du « Givre éternel » jusqu’à ce que finalement vous affrontiez un adversaire incroyablement puissant !
Ce n’est qu’en travaillant ensemble que vous serez assez courageux pour faire face à cette sombre menace.
Gravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon !
Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé "dresseur de dragon" et vous avez la chance de partir a leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n'êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?
Zut ! C'est aujourd'hui qu'a lieu le concours de déguisements. Vos monstres ne sont pas du tout prêts. Vous filez dans la chambre et ouvrez la malle à accessoires. Et c'est parti ! Vêtements, chaussures, chapeaux, lunettes... vous sortez tout de la malle pour habiller vos amis et les transformer en vrais stars de défilé !
Suspects est une série de jeu d’enquêtes avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides. Avec ce premier opus, suivez dans ses enquêtes Claire Harper, l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927, spécialisée en droit criminel et grande voyageuse.
Adèle, photographe intrépide, et Neville, journaliste intellectuel , mènent l’énquête au cœur des années 60. Rien n’échappe à ce couple de reporters aussi courageux que perspicaces !
Arrivez en bas de la colline avant les sorcières en vous laissant guider par les feux follets: faites glisser vos billes de façon à ce qu'elles touchent les apprentis et leur montrent le chemin. Si les billes touchent les sorcières, ce sont elles qui descendent! Faites les bons choix tous ensemble pour remproter la victoire.
Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.
Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Se joue seul, à deux. A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !
La nouvelle référence du jeu d’association d’idée !
Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.
Créer le Totem de chaque personne et reconnaitre ses forces et celles des autres. Favorise l'estime de soi chez l'enfant et développe des habitudes bienveillante.