Galerapagos
Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !
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Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !
Tricher en toute impunité ou presque : jouissif ! Le digne descendant de Mito.
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?
Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit ! Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.
Plongez dans l'univers fantastique du Seigneur des anneaux! Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu! En revanche, si en fin de partie il ne vous reste que le personnage secret, vous avez tous gagné!
Posez vos disques un par un ou lancez un défi ! Qui osera renchérir et retourner le plus de disques faces visibles en espérant ne pas tomber sur un crâne ? La nouvelle édition du grand classique des jeux de bluff et de prise de risque, avec des règles remaniées et augmentées.
La nouvelle référence du jeu d’association d’idée !
Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.
Dès 7 ans. Le p'tit bac en super rapide pour les enfants !
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Rassemblez vos amis pour faire voler des cerfs-volants !
Un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants !
Contruisez des phrases loufoques mais à la syntaxe correcte pour vous débarrasser de vos cartes en premier ! Une phrase correcte est constituée d’une carte «question» (tirée au hasard) et d’une carte «réponse» formant une phrase syntaxiquement bonne. Trouvez une carte «réponse» correcte pour vous en débarrasser. Le premier à ne plus avoir de cartes a gagné !
Des « cartes aide » facilitent la lecture des sons difficiles pour jouer sans adulte !
Tout apprendre des animaux en s’amusant !