Olé guacamolé
Pimentez votre apéro! À tour de rôle, prononcez un mot qui ne contient aucune des lettres visibles sur la table… et qui est lié au mot précédent! Ça chauffe, car on ajoute une lettre à chaque tour!
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Pimentez votre apéro! À tour de rôle, prononcez un mot qui ne contient aucune des lettres visibles sur la table… et qui est lié au mot précédent! Ça chauffe, car on ajoute une lettre à chaque tour!
Communiquez...mais sans parler ! Un jeu de déduction coopératif et addictif pour 2 joueurs. 168 illustrations et 3 modes de jeux pour les novices jusqu'aux experts !
Les règles de Red7 sont simples: la plus haute carte gagne! Mais Rouge n’est qu’une des 7 couleurs que vous pouvez jouer dans Red7 et si vous n’êtes pas en position de gagner à la fin de votre tour, vous êtes éliminé ! La dernière personne à survivre gagne la partie. Gagnez ou sortez !
Gang of Dice est un jeu de combinaison de dés, accessible et terriblement addictif.
Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette NOUVELLE AVENTURE en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manière de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace.
Dans Oh My Brain, défaussez-vous au plus vite de toutes vos cartes pour ne pas vous faire grignoter le cerveau par une Horde de Zomb'animaux ! "
Le Monster Café est interdit aux humains. On y sert, dit-on, le meilleur café du monde! Envoyez des monstres vous en chercher (au centre de la table). Si vous vous débrouillez bien, c’est à vous qu’ils les rapporteront !
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis. Coopérez,sans communiquer......en 2min30 !
Incarnez des aventuriers prenant part à la ruée vers l’or. Faites l’acquisition des meilleurs filons lors de ventes aux enchères puis, avec de la chance aux dés, trouvez-y de l’or et enrichissez vous !
Le but du jeu est de répondre à un dilemme en l'acceptant... ou pas ! Exemple : "Tu peux choisir le temps qu'il fait MAIS dés que tu pètes tu saigne du nez". Les autres joueurs, pour marquer des points devront deviner si tu acceptes le dilemme... ou non.
Dans cette extension de Living Forest, le terrible Onibi est plus dangereux que jamais... Il a pénétré le Cercle des Esprits et attaque férocement l’Arbre sacré. Mais, dans cette bataille, les Esprits de la nature reçoivent l’aide des Kodama, des petits êtres de lumière envoyés par Sanki.
M.A.R.I doit réparer le centre de contrôle d'une usine foudroyée. Pour cela, vous allez devoir programmer des séquences de tuiles d'actions au travers de différents à la difficulté croissante.