Kamon
Pour gagner au Kamon, reliez deux bords du plateau de la même couleur, formez une boucle ou bloquez votre adversaire. Élaborez votre stratégie en respectant les contraintes des Kamons, soir par le symbole, soir par la couleur.
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Pour gagner au Kamon, reliez deux bords du plateau de la même couleur, formez une boucle ou bloquez votre adversaire. Élaborez votre stratégie en respectant les contraintes des Kamons, soir par le symbole, soir par la couleur.
Pour gagner à Hokito, comptabilisez plus de points que votre adversaire, en créant des piles. Les déplacements se font de 1, 2 ou 3 cases en fonction de la valeur du jeton que vous déplacez. Cherchez les raccourcis cachés pour déjouer la stratégie de votre adversaire.
Dans ce jeu de cartes aussi simple que malin, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table : l'ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte !
Chaque jour, des dizaines d’oiseaux font halte sur les clôtures de nos campagnes. À l’heure de repartir, tous ces oiseaux se mélangent, incapables de s’organiser pour rentrer ensemble chez eux. Aidez-les à retrouver le chemin de leur nid
Splito est un jeu de cartes fun et rapide basé sur le principe du draft (passage des cartes de main en main, autour de la table). A chaque tour, posez simplement une carte entre vous et votre voisin de gauche ou de droite. Entraidez-vous pour remplir des objectifs mais soyez le plus malin afin de ressortir seul vainqueur !
Farm Club est un jeu rapide de placement et d’optimisation. Organisez judicieusement vos animaux au sein de votre ferme pour compléter des objectifs. A votre tour, récupérez simplement un animal et l’objectif associé. Préparez-vous à faire face à de nombreux dilemmes !
“Coup de théâtre” est la seconde extension pour Celestia. Elle contient une chaloupe 3D et de nouvelles cartes spéciales.
Aidez Ratage à recruter pour le ARGH ! Un jeu minimaliste de bluff et de déduction.
Mémorisez, coloriez, marquez des points ! Le concept de livres à colorier transformé en un jeu de mémoire rapide et original !
Au cours de 20 tours, correspondant chacun à une carte révélée, les joueurs devront : - Observer les animaux de la carte - Estimer combien d'animaux, du même type que ceux présents sur la carte, ont déjà été vus depuis le début. Plus l'Estimation est proche de la valeur exacte, plus on gagne de points. Mais estimez trop haut et vous ne gagnerez rien.
Yokai est un jeu coopératif où votre communication est limitée. Déplacez les Yokai pour les rassembler par famille. Interprétez les actions des autres joueurs et laissez-leur des indices pour les aider à deviner qui se cache derrière les cartes !
Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !