Imagine famille
Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents !
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Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents !
La Cathédrale Rouge est un jeu de stratégie qui associe opportunisme et optimisation au moyen d’une mécanique particulièrement originale de gestion des ressources. Pour l’emporter, les joueurs doivent obtenir davantage de points de prestige que leurs adversaires en participant activement à la construction de la Cathédrale, élément par élément.
Basé sur une gestion de main de cartes simple et intuitive, Heat vous place dans le siège de pilote des courses automobiles des années 1960.
Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n’y a pas assez de place pour tous !
Dobble fête les 100 ans de Disney !
Retrouvez tous les personnages et symboles qui ont marqué des millions de petits et grands durant les 100 ans d’existence des studios Disney !
Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes.
Un jeu tactique, rapide et addictif !
Splendor s’explique en cinq minutes et se joue en une demi-heure, aussi bien à deux qu’à trois ou quatre joueurs.
Découvrez ou Re-Découvrez le classique du jeu de société qu'est Splendor au sein de l'univers Marvel. Avengers rassemblement !
Avec l'extension Artifacts, explorez la puissance des objets magiques ! Chaque tour, les joueurs choisissent un artefact, introduisant de nouvelles règles de jeu telles que l'Accueil et l'Abris. La piste de score s'étend jusqu'à 80 points, et vous pouvez découvrir 24 nouvelles créatures légendaires.
Dans "Faraway : le Peuple du Dessous", les Havres mystiques, déjà présents sur la moitié des Sanctuaires, font leur apparition sur les cartes Région. Et il sera bien entendu possible de gagner des points grâce à ce 5e biôme...
Le but est d’être le dernier Héros en jeu, c’est-à-dire être celui ou celle qui a encore des Points de Vie, ou d’obtenir 4 Gloires en combattant des Monstres pour gagner la partie. Pour l’emporter, vous devrez ruser et cacher votre véritable identité. Saurez-vous mentir... comme un vrai Héros ?
L'univers épique de Vigil, où les dimensions s'effondrent et les monstres menés par le dieu déchu Samael menacent l'équilibre. Vous êtes l'un des rares guerriers capables de repousser cette invasion et de protéger le monde. Dans "Ascension", votre mission est de rassembler des héros puissants et des artefacts légendaires pour gagner l'Honneur ultime et sauver Vigil.
Dans "Ascension", vous affrontez d'autres joueurs dans une course effrénée pour accumuler le plus d'Honneur. Chaque joueur commence avec un deck de base identique, composé de 10 cartes, qu'il améliorera en recrutant des héros et en collectant des artefacts tout au long de la partie. À chaque tour, utilisez vos ressources pour acheter de nouvelles cartes et vaincre des monstres, augmentant ainsi votre pouvoir et votre influence.
Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte.