1,2,3... glisse!
Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.
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Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.
On pose des cartes chacun son tour et on essaie de penser à un
personnage, célèbre ou non, répondant à la description qui se construit sur
la table. Attention, à un moment il faudra se justifier. Si le portrait n’est pas
validé, il faudra piocher. Le but : ne plus avoir de carte.
Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Se joue seul, à deux. A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !
Trouve une réponse à des catégories insolites commençant par la lettre du dé en 2 minutes chrono ! Les autres joueurs décident si ça passe ou si tu es parti trop loin !
Créer le Totem de chaque personne et reconnaitre ses forces et celles des autres. Favorise l'estime de soi chez l'enfant et développe des habitudes bienveillante.
Dès 5 ans. Déplacez vous dans le château pour collecter des objets tout en restant à l'écart des fantômes !
Les fruits du jardin disparaissent !
Nos amis Mimose et Sam sont une fois de plus appelés en renfort afin de démasquer le ou la coupable. Mimose & Sam et le voleur de fruits est un jeu de déduction facile d’accès de type “un contre tous” pour les jeunes enfants comme les adultes.
Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !
Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ?
Trouvez et revivez les époques de sortie de 100 ans de chanson française !
Dans Roule Tampouille, les joueurs lancent les dés à tour de rôle, puis utilisent l’un des tampons animaux désignés par les résultats, sur leur feuille de ferme. Rassemblez les plus grands groupes d’animaux possible ou répondez aux demandes particulières de Sarah pour marquer plus de points et remporter la partie.