Mito
Enfin un jeu où la triche est autorisée ! Mais restez discret pour ne pas être vu et réagissez rapidement aux terribles cartes Action posées par vos adversaires.
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Enfin un jeu où la triche est autorisée ! Mais restez discret pour ne pas être vu et réagissez rapidement aux terribles cartes Action posées par vos adversaires.
Tricher en toute impunité ou presque : jouissif ! Le digne descendant de Mito.
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs !
L'extension Torii Pack pour plus de challenge dans Nekojima ! Le but reste le même : maintenir en équilibre l'installation des poteaux électriques. Désormais, avec encore plus de prudence autour du Torii, un véritable obstacle, et le Maneki Neko, un nouveau chat à suspendre et... à décrocher !
Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! C'est une collection de puzzle dans lesquels les enfants vivent des aventures trépidantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent une histoire incroyable en rangeant le puzzle. Arriveras-tu à réussir l'aventure ?
Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !
Exploding Kittens revisite Love Letter !
Vous avez toujours une carte en main. A votre tour piochez une nouvelle carte. Choisissez celle que vous gardez et jouez l’autre en appliquant son effet. À la fin de la manche, le joueur qui a la carte de plus grande valeur l’emporte. Un jeu malin et retors.
Dès 5 ans. Déplacez vous dans le château pour collecter des objets tout en restant à l'écart des fantômes !
Créer le Totem de chaque personne et reconnaitre ses forces et celles des autres. Favorise l'estime de soi chez l'enfant et développe des habitudes bienveillante.
Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit ! Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.