Puzzlegend Merlin
Revivez la légende de Merlin l'Enchanteur à travers une série de puzzles.
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Revivez la légende de Merlin l'Enchanteur à travers une série de puzzles.
Revivez la légende de Sherlock Holmes à travers une série de puzzles.
Kraken Attack est un magnifique jeu coopératif dans lequel les enfants (et leurs parents !) doivent coordonner leurs actions pour défendre le navire contre une attaque qui arrive aussi bien à bâbord qu’à tribord !
Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
Associez musique et images
Dans le jeu Disc Cover, vous allez devoir monter le son pour explorer vos musiques en images !
Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse !
Skull King est un jeu de plis dans lequel vous pariez sur le nombre exact de plis que vous pensez réaliser à chaque manche. Tâchez de garder votre mise à flot tout en saisissant les occasions de couler vos adversaires…
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...!
Saurez-vous composer à toute vitesse les meilleurs sandwichs pour régaler les papilles du jury ? Arriverez-vous à respecter les thématiques du jour ?
Les joueurs de Ticket Gagnant sont des pronostiqueurs de courses hippiques. Au vu des cartes mouvement reçues avant chaque course de la réunion, ils pronostiquent le ou les chevaux qu’ils pensent voir arriver parmi les trois premiers. Puis ils déplacent les chevaux en tentant de faire briller leurs favoris afin de gagner des points attribués en fonction de la justesse des pronostics. Il faut obtenir le plus de points pour remporter la partie.
Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
Un donjon, un monstre, un trésor... Mais surtout des pièges, beaucoup de pièges ! Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie ! Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz-vous... Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste : chaque mot prononcé pourrait donc bien activer un piège… Oh, et vous ai-je dis qu'il y a aussi une limite de temps et de proposition ? Prêt ?! C'est parti !