sos dino
Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse !
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Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse !
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...!
Le nouveau jeu de draft tactique et mignon ! Sur les carreaux, de la buée et des dessins. Compose ta fenêtre et regarde-la s'animer, mais attention au monstre... sauras-tu l'effacer ?
But du jeu : construis ta fenêtre pour optimiser le plus de points !
Bienvenue dans le Monde de Bananagrams !
Le jeu pour éveiller lenfant dès 5 ans autour des lettres, des mots et de la lecture ! A emporter partout :-)
Les joueurs de Ticket Gagnant sont des pronostiqueurs de courses hippiques. Au vu des cartes mouvement reçues avant chaque course de la réunion, ils pronostiquent le ou les chevaux qu’ils pensent voir arriver parmi les trois premiers. Puis ils déplacent les chevaux en tentant de faire briller leurs favoris afin de gagner des points attribués en fonction de la justesse des pronostics. Il faut obtenir le plus de points pour remporter la partie.
Hissez haut moussaillons ! Enfin le magot des mers est à porté de main !
Slide Quest est un jeu coopératif, d'adresse et d'aventures !
Gravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon !
Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé "dresseur de dragon" et vous avez la chance de partir a leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n'êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?
Zut ! C'est aujourd'hui qu'a lieu le concours de déguisements. Vos monstres ne sont pas du tout prêts. Vous filez dans la chambre et ouvrez la malle à accessoires. Et c'est parti ! Vêtements, chaussures, chapeaux, lunettes... vous sortez tout de la malle pour habiller vos amis et les transformer en vrais stars de défilé !
L’illustre Maître Renard prend de l’âge et cherche un successeur parmi les intrépides voleurs de la forêt. Voici votre chance de prouver vos compétences de roublard pour prendre sa place. Pour l’impressionner, à vous de compléter des missions et lui rapporter le plus butin de la ferme voisine !
Arrivez en bas de la colline avant les sorcières en vous laissant guider par les feux follets: faites glisser vos billes de façon à ce qu'elles touchent les apprentis et leur montrent le chemin. Si les billes touchent les sorcières, ce sont elles qui descendent! Faites les bons choix tous ensemble pour remproter la victoire.