SMART10
SMART 10, le quiz fun et nomade où tout le monde a sa chance et chacun peut trouver une bonne réponse !
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SMART 10, le quiz fun et nomade où tout le monde a sa chance et chacun peut trouver une bonne réponse !
RECHARGE DE 200 NOUVELLES QUESTIONS ET 2000 NOUVELLES REPONSES
Tous les joueurs travaillent ensemble pour terminer une structure imposée le plus rapidement possible. Mais il y a un piège !
En équipe de 3, chaque joueur a un rôle particulier :
- L'architecte est est muet, il voit la structure, mais ne peut la décrire qu'avec des gestes,
- Le contrôleur est sourd, il voit les gestes de l'architecte et donne oralement les instructions,
- Le bâtisseur est aveugle, il entend les instructions et doit construire la structure au toucher.
Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que vos coéquipiers trouvent vos coordonnées ?
Vous connaissez ce bruit, forcement ! Mais d'où vient-il ? Retrouvez le plus vite possible l'origine des différents bruitages proposés par les joueurs et cumulez un maximum de points !
Enfin un jeu où la triche est autorisée ! Mais restez discret pour ne pas être vu et réagissez rapidement aux terribles cartes Action posées par vos adversaires.
Tricher en toute impunité ou presque : jouissif ! Le digne descendant de Mito.
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?
Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit ! Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.
Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
Dès 7 ans. Le p'tit bac en super rapide pour les enfants !
Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). L’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !