Mon premier Carcassonne
Découvrez la version simplifiée du célèbre Carcassonne. Pas besoin de marquer des points : pour gagner la partie, soyez le premier joueur à poser tous vos pions sur les tuiles Terrain qui composent de somptueux paysages.
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Découvrez la version simplifiée du célèbre Carcassonne. Pas besoin de marquer des points : pour gagner la partie, soyez le premier joueur à poser tous vos pions sur les tuiles Terrain qui composent de somptueux paysages.
3 Ring Circus est un jeu où vous incarnez un directeur de cirque à la fin du XIXe siècle aux États-Unis. À bord de votre caravane, vous parcourez le pays pour divertir les habitants des petites villes et des grandes métropoles, tout en cherchant à bâtir le cirque le plus prestigieux. Entre stratégie, gestion et planification, ce jeu promet des heures de plaisir pour les joueurs qui aiment combiner tactique et créativité dans un environnement ludique et thématique.
Un best-seller pour les enfants… et leurs parents !
Amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite en ne prononçant qu’un seul mot, puis, pour finir, mimez-les.
Soyez vif, malin, inspirez et reprenez votre souffle entre deux fous rires !
Bienvenue dans l'univers fascinant de "Luz", en tant que meilleurs maîtres-verriers du monde, vous êtes appelés à créer des vitraux d'une beauté inégalée. Mais attention, la subtilité de Luz réside dans le fait que vous ne connaissez pas la valeur exacte de vos propres cartes ! Vous devrez déduire, parier et manœuvrer habilement pour surpasser vos concurrents et laisser votre empreinte dans l'histoire du verre.
Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec !
L'univers épique de Vigil, où les dimensions s'effondrent et les monstres menés par le dieu déchu Samael menacent l'équilibre. Vous êtes l'un des rares guerriers capables de repousser cette invasion et de protéger le monde. Dans "Ascension", votre mission est de rassembler des héros puissants et des artefacts légendaires pour gagner l'Honneur ultime et sauver Vigil.
Dans "Ascension", vous affrontez d'autres joueurs dans une course effrénée pour accumuler le plus d'Honneur. Chaque joueur commence avec un deck de base identique, composé de 10 cartes, qu'il améliorera en recrutant des héros et en collectant des artefacts tout au long de la partie. À chaque tour, utilisez vos ressources pour acheter de nouvelles cartes et vaincre des monstres, augmentant ainsi votre pouvoir et votre influence.
Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte.
Bienvenue dans l’univers de MicroMacro Kids, où chaque coin de rue peut cacher un mystère à résoudre ! Dans cette version spécialement conçue pour toute la famille, les plus jeunes détectives peuvent participer à des enquêtes captivantes dans un environnement adapté et sans violence.
Embarquez pour une aventure tumultueuse avec "L'Ombre du Kraken". En vous proposant de prendre le rôle secret d'un marin, d'un pirate, ou du chef du Culte, ce jeu vous plonge au cœur d'un périple sur les mers, où chaque décision peut influencer le destin de "L'Instable", votre navire naviguant vers des horizons mystérieux. Le Cœur du Jeu : Déduction et Alliance "L'Ombre du Kraken" se distingue par une mécanique de jeu axée sur la déduction et la manipulation, où la loyauté est aussi fluctuante que les eaux sur lesquelles vous naviguez. Chaque joueur, cachant son véritable alignement, a pour mission de guider le navire vers la victoire de sa faction. Que ce soit par la ruse, la déduction ou le subterfuge, découvrez à qui vous pouvez vraiment faire confiance sur ce navire maudit.
Être le 1ᵉʳ à se débarrasser de toutes ses cartes ! Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "parfums de glace" Carte A pour Abricot, C pour Chocolat
La cour de Louis XVI : des luttes d'influence ont lieu pour gagner ses faveurs.
En tant que courtisane de Marie-Antoinette, saurez-vous tirer le meilleur parti de vos nombreuses relations pour vous faire remarquer par votre reine ? À vous de satisfaire à ses exigences et d'ourdir des complots pour maximiser vos chances de briller à la cour du roi !
Dès 5 ans. Essayez de positionner votre monstre pour qu'il mange la lave la plus délicieuse !