Hit!
Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Il y a 389 produits.
Filtres actifs
Faites les bons paris et dépouillez vos adversaires pour gagner la partie !
Tirez des dés, marquez les numéros et augmentez vos points ! Des challenges 4 ever !
Un jeu de dés, combinaisons et prise de risque... vraiment futé !
Le Roll & Write frénétique à jouer encore et encore et encore...
Prêts à défier votre grand-père géographe, votre voyageur de cousin ou votre bande de copains ?
Avec plus de 150 pays, impossible de tout connaître !
Vous devrez parfois bluffer pour gagner, une chose est sûre, vous en savez bien plus que vous ne le pensez !
L'archipel paradisiaque de Maka Bana s'est ouvert depuis peu au tourisme. Les autorités ont opté pour un style d'habitation en harmonie avec la nature : des paillotes sur pilotis.
Dans la peau d’un constructeur, trouvez les meilleurs sites disponibles et installez-y vos structures d’accueil pour les touristes, en concurrence avec les autres joueurs. A la clé : le poste de Directeur du tourisme, avec une plage privée en prime !
Découvrez un jeu coopératif qui offre d’inoubliables moments de partage et de rires ! Plongez dans de drôles de mystères dans cette toute nouvelle version Polar !
Explorez la savane sauvage !
Composez votre grille de 20 cartes en respectant les liens qui unissent les animaux de la savane !
Surpassez vos adversaires et devenez le héros qui arrêtera les armées des ténèbres dans cette extension épique pour Karak 2.
À la tête d’une puissante civilisation, vous devez explorer et coloniser les îles qui s’offrent à vous, afin d’en retirer le plus de richesses possibles. À son tour, chaque joueur effectue une action parmi les 4 suivantes : explorer, conquérir, exploiter ou combattre. Lorsqu’une réserve de ressources sera épuisée, la partie prendra fin et la civilisation la plus riche sera déclarée victorieuse.
Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !
De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !