CHAKRA extension : YIN YANG
Renouvelez vos stratégies et ajustez la difficulté du défi proposé par Chakra, grâce aux 4 modules de l'extension Yin-Yang, combinables à souhait.
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Renouvelez vos stratégies et ajustez la difficulté du défi proposé par Chakra, grâce aux 4 modules de l'extension Yin-Yang, combinables à souhait.
Incarnez une jeune planète et créez des paysages époustouflants. Facile à jouer et agréable à prendre en main, Biomos se révèle tactique dans ses 3 modes de jeu (découverte, avancé et solo) avec toujours le même objectif : développer la plus grand biodiversité !
Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.
Les règles de Red7 sont simples: la plus haute carte gagne! Mais Rouge n’est qu’une des 7 couleurs que vous pouvez jouer dans Red7 et si vous n’êtes pas en position de gagner à la fin de votre tour, vous êtes éliminé ! La dernière personne à survivre gagne la partie. Gagnez ou sortez !
Gang of Dice est un jeu de combinaison de dés, accessible et terriblement addictif.
Après avoir gravi l'Himalaya, explorez l'Amazonie dans cette NOUVELLE AVENTURE en Roll & Write. Indépendante du première opus, cette nouvelle aventure apporte de nouvelles manière de scorer et de nouvelles découvertes avec leur lot de surprises tout en gardant la mécanique intacte, simple, maligne et efficace.
Dans Oh My Brain, défaussez-vous au plus vite de toutes vos cartes pour ne pas vous faire grignoter le cerveau par une Horde de Zomb'animaux ! "
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis. Coopérez,sans communiquer......en 2min30 !
Le but du jeu est de répondre à un dilemme en l'acceptant... ou pas ! Exemple : "Tu peux choisir le temps qu'il fait MAIS dés que tu pètes tu saigne du nez". Les autres joueurs, pour marquer des points devront deviner si tu acceptes le dilemme... ou non.
Découvrez OléMains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer désormais avec toute la famille, dès 8 ans
Pour gagner la partie, soyez le premier à créer une pile de 7 en utilisant aussi bien vos écailles que celles de votre adversaire. Plus les piles augmentent en taille, plus les chemins à emprunter deviennent rares. Très simple, très rapide… et très très piégeux…
Pour gagner au Mana, soyez le premier joueur à capturer le Daïmio de votre adversaire. À vous de choisir l’itinéraire de vos Rônins, tout en respectant la contrainte de l'oiseau-Mana. Attention, se faire capturer peut parfois s’avérer être le meilleur plan d’attaque.