L auberge des pirates
Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
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Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair.
Incarnez des détectives privés et coopérez pour résoudre 3 affaires sordides en vous basant sur les photos des scènes de crime. Visualisez les clichés et compilez les preuves pour établir votre théorie. (Déconseillé aux moins de 16 ans).
Menez l’enquête dans l’univers de Zombie Kidz. Vivez l’histoire au travers des yeux des personnages. Cumulez tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Votre mission : changer le futur et déjouer les plans diaboliques des zombies!
Les zombies ont envahi ton école! Rassemble tes amis autour de ce jeu coopératif et développez ensemble la meilleure stratégie pour repousser ces vilaines créatures! Zombie Kidz est un jeu évolutif: plus tu joues et remplis des missions spéciales, plus le jeu évolue.
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...!
Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « œuvre » à l’aide des éléments de composition magnétiques, fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils devront réaliser la meilleure interprétation d’un titre, composé d’un mot et d’un complément, sans contrainte de temps, puis voter pour leur préférée
Prêt à embarquer sur le bateau de Bill le terrible pour de grandes aventures ?
Escape Game - Bill le Terrible invite les enfants à partir de 7 ans à résoudre toutes les énigmes pour aider le pirate à retaper son épave et partir à la recherche de son mystérieux Trésor…
Saurez-vous composer à toute vitesse les meilleurs sandwichs pour régaler les papilles du jury ? Arriverez-vous à respecter les thématiques du jour ?
En 15 minutes chrono, vivez une expérience coopérative unique. Un jeu simultané, silencieux et… intense!
Les joueurs de Ticket Gagnant sont des pronostiqueurs de courses hippiques. Au vu des cartes mouvement reçues avant chaque course de la réunion, ils pronostiquent le ou les chevaux qu’ils pensent voir arriver parmi les trois premiers. Puis ils déplacent les chevaux en tentant de faire briller leurs favoris afin de gagner des points attribués en fonction de la justesse des pronostics. Il faut obtenir le plus de points pour remporter la partie.
Chaque joueur reçoit une carte qui l’oblige à se comporter de manière suspecte. Dès lors: est-ce un allié ou un traitre?
Cette extension renforce les interactions dans Magic Maze et le transforme en jeu semi-coopératif. En recevant un rôle secret, chaque joueur pourra devenir un traître, devoir accomplir une mission ou suivre des règles spéciales.
Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château.