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Cartes Traditionnelles : Réussite - O.Dirler

Prix 12,00 €

Cette nouvelle collection de cinq jeux vous invite à découvrir et à vous initier à des jeux de cartes traditionnels issus de différentes cultures : le tarot français, la scopa italienne, le koi koi japonais, ainsi que le solitaire, dont les racines se trouvent dans la cartomancie.

Un packaging spécialement conçu, met en avant le caractère précieux du produit : il vous suffit d'appuyer sur le logo IELLO pour l’ouvrir ! Les illustrations soignées et riches apportent une grande valeur esthétique, conférant à ce coffret un charme particulier. De plus, notre collaboration avec le Musée Français de la Carte à Jouer garantit la légitimité du produit, et les règles détaillées incluses permettront de rendre ces jeux, parfois jugés complexes, accessibles au plus grand nombre.

Disponibilité: 5 En stock

Clichés criminels

Prix 25,00 €

Incarnez des détectives privés et coopérez pour résoudre 3 affaires sordides en vous basant sur les photos des scènes de crime. Visualisez les clichés et compilez les preuves pour établir votre théorie. (Déconseillé aux moins de 16 ans).

Disponibilité: 4 En stock

Dobble Disney

Prix 17,00 €

Dobble fête les 100 ans de Disney !

Retrouvez tous les personnages et symboles qui ont marqué des millions de petits et grands durant les 100 ans d’existence des studios Disney !
Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes.

Disponibilité: 4 En stock

Pingouins

Prix 35,70 €

Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte.

Disponibilité: 5 En stock