LA TOUPIE ACROBATE
Crée des parcours dans ton cahier avec tes feutres. Lance la toupie dessus à toute vitesse grâce à son propulseur. Eclate-toi seul(e) ou à plusieurs en défiant tes amis.
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Crée des parcours dans ton cahier avec tes feutres. Lance la toupie dessus à toute vitesse grâce à son propulseur. Eclate-toi seul(e) ou à plusieurs en défiant tes amis.
À chaque tour, vous jouez 3 cartes : une à la table de la Reine pour influencer le statut d’une famille, une chez vous et une chez un adversaire. En fin de partie, c’est le rapport de force au banquet qui détermine quelles familles vous rapportent ou vous font perdre des points.
Cartaventura Odyssée est une collection de jeux de cartes narratifs destinée à toute la famille. Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 10 cartes secrètes en faisant les bons choix.
Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.
Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche !
Palm Island se joue entièrement dans votre main ! En utilisant un paquet de seulement 17 cartes, vous améliorerez et transformerez votre village avec vos cartes pour gagner plus de ressources, de capacités et de points de victoire. Une partie dure 8 tours.
Fait défiler les accessoires des fripouilles. Chacun de ceux-ci apparaît 2 fois, sauf celui de la fripouille que l’on cherche, qui ne défile qu’une fois. Chaque joueur doit l’identifier dans son petit carnet. Celui qui identifie le plus grand nombre d’accessoire de la fripouille remporte la partie!
One Deck Dungeon : Profondeurs Abyssales ajoute de nouveaux défis à vos aventures dans le donjon : des Sbires qui vous poursuivront tout au long de votre quête pour atteindre le Gardien et réussir à franchir le donjon.
L’aventure vous appelle ! Des monstres se sont répandus à travers le pays. En tant que héros, vous devrez conquérir les donjons, défaire vos ennemis et vaincre les pièges. Bien entendu, vous entrerez dans le donjon avec un équipement basique et trouverez votre butin en le fouillant.
L'Aventure vous appelle ... mais vous n'avez pas 4 heures devant vous ou l'envie d'installer plusieurs centaines de pièces. Vous voulez de l'action maintenant!
Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral. Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs.
Le pack d'extension Profondeurs Damnées introduit un nouveau type de carte : les cartes Histoire. Ces cartes « dont vous êtes le héros » offrent un aperçu des événements du donjon et tissent un récit que vous pourrez découvrir à chaque partie.