Flip 7
Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
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Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !
Dans ce jeu coopératif, aidez le célèbre architecte Dédale à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe inextricable. 10 défis originaux à relever de difficulté progressive !
Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit ! Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.
Cette nouvelle collection de cinq jeux vous invite à découvrir et à vous initier à des jeux de cartes traditionnels issus de différentes cultures : le tarot français, la scopa italienne, le koi koi japonais, ainsi que le solitaire, dont les racines se trouvent dans la cartomancie.
Un packaging spécialement conçu, met en avant le caractère précieux du produit : il vous suffit d'appuyer sur le logo IELLO pour l’ouvrir ! Les illustrations soignées et riches apportent une grande valeur esthétique, conférant à ce coffret un charme particulier. De plus, notre collaboration avec le Musée Français de la Carte à Jouer garantit la légitimité du produit, et les règles détaillées incluses permettront de rendre ces jeux, parfois jugés complexes, accessibles au plus grand nombre.
Conçu pour apporter de l’intensité et des rebondissements à notre grand classique, TimeBomb Undercover vous plonge dans une lutte secrète pour sauver - ou menacer - la sécurité mondiale. Qui de Mister X, Jack Belleville, ou du mystérieux Shadow parviendra à atteindre ses objectifs ?
Diamant est un jeu de stop ou encore malin et rapide, qui vous entraine dans une aventure incroyable. Enfoncez-vous dans la grotte de Tacora, à la recherche de trésors oubliés, mais allez-y d’un pas prudent ou vous pourriez tomber dans un piège et perdre tous vos diamants.
La cuisine est calme. Trop calme. Tout à coup c’est le drame : des morceaux de fromage tombent de la table, et voilà que les souris se précipitent à l’assaut ! Le chat, qui attendait patiemment ce moment, sort alors ses griffes et bondit sur les rongeurs, mais il ne prend pas garde au chien, qui surgit la gueule grande ouverte… Tout ce joli petit monde se poursuit et se chamaille, jusqu’à ce que le tavernier, excédé, ne frappe sur une casserole pour disperser les voleurs. Mais au fait, il y en avait combien, des morceaux de fromage ?
Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole.
Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler !
Dans ce jeu de cartes coopératif , jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors.
Saboteur allie bluff, complicités et retournements : une véritable pépite!
Dans Very Bad Lands vous incarnez des espèces de dinosaures qui luttent pour leur existence. Chaque espèce possède un pouvoir qui change la façon de jouer en apportant tantôt du chaos, tantôt du contrôle. Votre seul objectif est de survivre... Juste un peu plus longtemps.
Avec des retournements de situation à chaque manche, chaque partie promet une expérience de jeu unique et épique. Chaque choix pourrait sceller votre sort ou vous mener à une victoire éclatante.
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble ne se touche. En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.