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AZUL MINI PAVILLON D'ÉTÉ

Prix 25,00 €

Dans Azul Pavillon d’été, revenez au Portugal et devenez le maître d’œuvre de ce projet fantastique. Utilisez les matériaux les plus raffinés pour décorer le pavillon d’été sans gaspiller de ressources.

Disponibilité: 9 En stock

Forêt mixte : Alpes

Prix 10,00 €

Prenez de la hauteur avec cette extension de 36 cartes pour Forêt Mixte qui vous emmène à la montagne. Deux nouveaux arbres, le Mélèze d’Europe et le Pin Cembro accueilleront marmottes, Gypaète Barbu, chamois, Aigle royal u ou Lièvre variable tandis qu’à leurs pieds pousseront de nouveaux plantes et champignons.

Disponibilité: 11 En stock

Not Alone : Sanctuary

Prix 20,40 €

Sanctuary introduit des nouveaux éléments tels que les cartes Évolution et les cartes Avatar qui personnalisent la Créature et les Traqués, ainsi que le plateau Sanctuary qui propose aux Traqués une condition de victoire alternative.

Disponibilité: 1 En stock

Not alone: exploration

Prix 15,30 €

L’exploration d’Artemia continue ! Découvrez dix nouveaux lieux en augmentant vos chances de survie face à l’impitoyable Créature. EXPLORATION est une extension du jeu NOT ALONE et nécessite le jeu de base. EXPLORATION contient 10 nouveaux lieux ainsi que de nouvelles cartes Traque et Survie. Les nouveaux lieux de cette extension peuvent être joués ensemble ou être combinés avec des lieux du jeu de base pour composer la planète de votre choix et personnaliser votre exploration. EXPLORATION propose la variante Labyrinthe qui permet de drafter Artemia en cours de partie.

Disponibilité: 1 En stock

Isle of Skye Big Box

Prix 56,00 €

Jeu évolutif et interactif aux très nombreuses variantes, Isle of Skye est un subtil jeu de construction et d'organisation de ses ressources qui devient vite très addictif !

Cet incontournable revient dans une version luxueuse contenant le jeu de base, l’extension Druides, et les mini extensions Tunnels et Borderlands.

Disponibilité: 1 En stock

Pingouins

Prix 35,70 €

Dans Pingouins, les joueurs doivent attraper autant de poissons que possible avec leurs pingouins. À chaque tour, un joueur déplace un pingouin en ligne droite sur des tuiles de glace en forme d’hexagone avec 1, 2 ou 3 poissons dessus. L’hexagone sur lequel démarre le pingouin est récupéré par le joueur, qui le met dans sa pile de poissons, mais ce faisant, il crée un trou infranchissable sur la banquise. Au fil de la partie, de plus en plus de trous limitent les déplacements. Lorsqu’un pingouin ne peut plus se déplacer, il est retiré du jeu. À la fin de la partie, le joueur ayant le plus de poissons l’emporte.

Disponibilité: 5 En stock