Pickomino
Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?
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Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?
Le retour d’un grand classique avec un matériel de haute qualité. Un jeu qui a sa place dans toute bonne ludothèque.
6 qui prend c'est déjà plus de 3,5 millions d'adeptes dans le monde, cette version spéciale y ajoute un peu de piquant grâce à des cartes actions qui peuvent tout changer !
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?
Pas de temps mort ! Tout le monde est investi à chaque manche.
un jeu d’ambiance coopératif pour un jeu de lettres à la mécanique originale, simple et rapide.
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
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Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
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