Dossiers Criminels Pocket 3 - Qui a tué Jasper...
Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
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Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
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Frostpunk est un jeu de survie de ville où la chaleur signifie la vie et où chaque décision possède un coût. Quelles décisions prendrez-vous pour assurer la survie de votre société ? Que ferez-vous lorsque vous serez sur la brèche, et qui deviendrez-vous dans cette situation ?
Créez un arrangement précieux de sept types de cristaux !
La fièvre de la tulipe va s’emparer de vous ! Soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection...
Stop est une variante du célèbre Unoque l’on peut jouer comme à Uno ou au Huit américain avec les cartes Joker, +2, Passer et Inversion.
Le Jeu de la Galette est un jeu d'observation et de mémoire dans lequel vous devrez vous partager différentes parts de galette et tenter d'être celui ou celle qui obtiendra la précieuse fève !
"Angleterre, 1856. Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces, après des années de recherche et d’observation commencées lors de son voyage sur le Beagle. Au cours de votre voyage, vous aurez l’occasion de correspondre avec lui, afin de lui fournir davantage d’observations botaniques, géologiques et zoologiques…
Avec “Camarades”, Le Passe Temps & Offline sont fiers de vous proposer la réédition de leur jeu de dé préféré.
Stratégie, prise de risques et coups d’éclat, préparez-vous à dominer le monde.
Camarades ne vous suffit pas ? Vous en voulez encore ? Découvrez son extension Camarades : La Bombe, imaginée par Simon du Passe Temps. Une édition limitée sur laquelle il serait dommage de passer à côté.
Chaque joueur dispose 12 cartes face cachée et en retourne 2. À chaque tour, vous devrez choisir entre piocher une carte ou prendre celle visible dans la défausse pour l’échanger avec l’une de vos cartes. Révélez judicieusement vos colonnes pour obtenir le moins de points possible. La partie se termine dès qu'un joueur atteint 100 points, et le vainqueur est celui qui en a le moins.
Dans Mieze Katze, les joueurs coopèrent pour réaliser des performances en suivant un rythme qu'ils créent eux-mêmes. Le but est de rester synchronisés en effectuant les actions indiquées par les cartes tout en conservant le rythme "Mieze Katze".