Rising sun
Les Clans au service des kamis partent en guerre ! En conflit les uns avec les autres, le Japon est devenu leur champ de bataille. Bienvenus dans Rising Sun !
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Les Clans au service des kamis partent en guerre ! En conflit les uns avec les autres, le Japon est devenu leur champ de bataille. Bienvenus dans Rising Sun !
Retourner aux origines du Mal…
La frontière entre les mondes est dangereusement fine. Des forces obscures travaillent dans les ombres pour invoquer sur Terre des horreurs indicibles, tandis que des événements étranges agitent la ville d’Arkham, Massachusetts… Derrière tout cela, un Grand Acien manigance et avance ses pions. Il est temps de retourner aux racines du Mal.
« Un magicien n’est jamais en retard, ni en avance d’ailleurs… »
Parfois, pour apprécier à sa juste valeur une histoire, il faut d’abord revenir à son point de départ. Le premier pas d’un voyage est aussi important que ses péripéties et les liens forts que nous créons en cours de route. Gardons ceci en tête et prenons le temps de retourner au début d’une des aventures les plus épiques de tous les Âges…
l’Île Interdite demeurait introuvable… jusqu’à aujourd’hui. Votre équipe sera-t-elle la première à y ouvrir une brèche, prendre les trésors et en sortir en vie ?
Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous rendre à l’héliport et vous échapper par hélicoptère pour gagner. Mais, si l’île sombre avant que vous n’ayez tout accompli, la mission se solde par un échec !
En ces temps lointains, nos ancêtres se battaient quotidiennement pour leur survie, ne disposant que de charrues en bois et de haches en pierre pour se nourrir. Mais la marche du progrès était inéluctable.
From Hell…
Un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives.
Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon.
Une nouvelle boîte inédite et indépendante dans la gamme Sherlock Holmes Détective Conseil. 10 cas inédits dans une seule boîte : Sherlock Homes contre Jack l’Éventreur (4 enquêtes en mode campagne) et Aventures à West End (6 enquêtes inédites en français).
Sherlock Holmes : Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur des affaires dont vous a chargé le fameux détective.
Sherlock Holmes Consulting Détective est un jeu d’enquête coopératif mythique et maintes fois primé.
À l’aide d’un plan de Londres, de journaux, de l’annuaire de la ville et de livrets d’enquêtes, les joueurs doivent explorer des pistes pour résoudre l’affaire soumise par Sherlock… en essayant d’être plus efficace que lui.
Tea time pour Alice !
C’est l’heure du thé ! Rejoignez Alice et la Dame de Cœur dans ce jeu de cartes, qui mêle les règles de la Bataille à des mécanismes tactiques de deckbuilding ! Les joueurs doivent fignoler la construction de leurs decks, activer leurs pouvoirs au bon moment et accumuler des points de victoire en atteignant des objectifs qui changent à chaque partie. Des règles simples pour un jeu extrêmement riche et tactique, dans le merveilleux Pays d’Alice !
Une battle en chansons !
Shabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré. Des mots des versions précédentes ont disparu, au profit de mots plus proches des chansons actuelles : jeunes et moins jeunes auront leur chance de briller ! De plus, des challenges ont été ajoutés : jouez un « air instrument » en chantant, serrez les dents pour pousser la chantonnette… Le délire en chanson n’a plus de limites !
Vendredi est un jeu/aventure en solo – vous seul pouvez gagner la partie !
« Vabanque » est un jeu de bluff et de prise de risque dans l’univers des casinos. Ce titre vient d’une expression utilisée dans le jeu d’argent datant du XVIIIe siècle appelé Pharaon, où les joueurs prennent le risque de tout gagner ou de tout perdre. L’ancêtre du All-in au poker.