Bazar bizarre junior
Il n’y a pas que les grands qui ont droit de mettre le bazar ! Un classique adapté aux plus petits qui permet d’aiguiser son sens de l’observation.
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Il n’y a pas que les grands qui ont droit de mettre le bazar ! Un classique adapté aux plus petits qui permet d’aiguiser son sens de l’observation.
Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?
Dans Pique-Plume, lancez-vous dans une course poursuite au milieu de la basse-cour. Faites preuve de mémoire pour vite dépasser les volatiles adverses et voler leurs plumes . Un jeu culte.
Plantez vos Haricots, négociez habilement lors de vos échanges et récoltez vos plantations au bon moment pour gagner un maximum de Thunes. Qui deviendra le plus riche cultivateur ?
Arrivez en bas de la colline avant les sorcières en vous laissant guider par les feux follets: faites glisser vos billes de façon à ce qu'elles touchent les apprentis et leur montrent le chemin. Si les billes touchent les sorcières, ce sont elles qui descendent! Faites les bons choix tous ensemble pour remproter la victoire.
Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez, alors est-ce que vous arrêtez et figez votre main ou tirez et espérez continuer à jouer ?
Le retour d’un grand classique avec un matériel de haute qualité. Un jeu qui a sa place dans toute bonne ludothèque.
6 qui prend c'est déjà plus de 3,5 millions d'adeptes dans le monde, cette version spéciale y ajoute un peu de piquant grâce à des cartes actions qui peuvent tout changer !
Capitaines ! Accumulez des richesses, dotez-vous des attributs d’un pirate de légende et d’un navire digne de ce nom, et lancez-vous à l’abordage !
Tricher en toute impunité ou presque : jouissif ! Le digne descendant de Mito.
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fred la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?