Tulip
La fièvre de la tulipe va s’emparer de vous ! Soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection...
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La fièvre de la tulipe va s’emparer de vous ! Soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection...
Bienvenue dans l’univers de MicroMacro Kids, où chaque coin de rue peut cacher un mystère à résoudre ! Dans cette version spécialement conçue pour toute la famille, les plus jeunes détectives peuvent participer à des enquêtes captivantes dans un environnement adapté et sans violence.
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Être le 1ᵉʳ à se débarrasser de toutes ses cartes ! Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "parfums de glace" Carte A pour Abricot, C pour Chocolat
Sur terre, en mer, dans les nuages et même dans l’espace, les batailles se multiplient chez les jouets : ils ont besoin de vous !
Manœuvrez vos troupes et utilisez astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Votre mission ? Capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles. Préparez-vous à un affrontement sans pitié.
Prêt à embarquer sur le bateau de Bill le terrible pour de grandes aventures ?
Escape Game - Bill le Terrible invite les enfants à partir de 7 ans à résoudre toutes les énigmes pour aider le pirate à retaper son épave et partir à la recherche de son mystérieux Trésor…
"Angleterre, 1856. Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces, après des années de recherche et d’observation commencées lors de son voyage sur le Beagle. Au cours de votre voyage, vous aurez l’occasion de correspondre avec lui, afin de lui fournir davantage d’observations botaniques, géologiques et zoologiques…
Avec “Camarades”, Le Passe Temps & Offline sont fiers de vous proposer la réédition de leur jeu de dé préféré.
Stratégie, prise de risques et coups d’éclat, préparez-vous à dominer le monde.
Camarades ne vous suffit pas ? Vous en voulez encore ? Découvrez son extension Camarades : La Bombe, imaginée par Simon du Passe Temps. Une édition limitée sur laquelle il serait dommage de passer à côté.
Chaque joueur dispose 12 cartes face cachée et en retourne 2. À chaque tour, vous devrez choisir entre piocher une carte ou prendre celle visible dans la défausse pour l’échanger avec l’une de vos cartes. Révélez judicieusement vos colonnes pour obtenir le moins de points possible. La partie se termine dès qu'un joueur atteint 100 points, et le vainqueur est celui qui en a le moins.
Dans Mieze Katze, les joueurs coopèrent pour réaliser des performances en suivant un rythme qu'ils créent eux-mêmes. Le but est de rester synchronisés en effectuant les actions indiquées par les cartes tout en conservant le rythme "Mieze Katze".
Pour remporter la victoire, il vous faudra avoir le moins de points possible en fin de partie. Pour cela, jetez vos grosses cartes OU préférez jouer les petites. Séparez-vous de vos cartes OU gardez celles de même couleur. Vous avez la carte Mojo ? Soyez bon ou vous risquez de le regretter !