Destinies
Destinies est un jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, mêlant application mobile et jeu de société.
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Destinies est un jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, mêlant application mobile et jeu de société.
Inflexibles : Normandie est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l’issue de la Seconde Guerre mondiale.
Sub Terra 2 est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Vous devez travailler ensemble pour explorer le temple, déverrouillez le sanctuaire et vous échappez avec l’artefact légendaire.
La lumière d’Arima apporte un nouveau groupe de personnages au jeu Sub Terra II.
Cette extension offre une nouvelle façon de jouer à Sub Terra II en introduisant un mode « 1 contre tous », où l’un joueur joue le rôle de Typhaon lui-même.
Résistance! est un jeu solitaire rapide, basé sur des cartes, dans lequel vous incarnez un maquisard espagnol qui lutte contre le régime franquiste.
En eaux Troubles est le troisième scénario de la gamme Scènes de Crimes : un jeu d’enquête et de déduction coopératif avec de véritables pièces à conviction.
DEFAUSSEZ VOUS DE VOS CARTES SANS VOUS EMMELER LES PINCEAUX ! Un jeu d’observation et de rapidité pour petits et grands avec 4 dés et 60 cartes. Lancez deux dés et soyez le plus rapide à poser une carte qui respecte la combinaison de couleurs affichée par les dés. Par exemple : avec du bleu et sans jaune ». Kezao est un jeu de rapidité qui fait appel à votre sens de l’observation des couleurs !
Découvrez OléMains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer en famille ou entre amis. 1 minute pour deviner le plus de mots possible, 9 thèmes sympathiques et déjantés, et des gages pour corser les épreuves !
Turing Machine est un jeu de déduction compétitif fascinant qui offre d’interroger un proto-ordinateur fonctionnant sans électricité ni électronique. Le but ? Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées.
Vous entendez des moteurs vrombir au loin alors que vous chargez la dernière caisse de matériel dans votre véhicule. Vous les avez durement gagnées, ou plutôt, vous les avez dérobées à la tribu de pillards qui hante la région. Vous devez à présent les amener à bon port, au bastion sans défense situé de l’autre côté de la montagne. À en croire le bruit des moteurs, il vous reste tout juste assez de temps pour bricoler une arme de fortune et la fixer à votre bolide. Et même s’il n’est plus aussi rutilant qu’avant, il en a encore sous le capot. Mais cela sera-t-il suffisant pour traverser la Vallée de la Mort ?
Une nouvelle menace émerge des confins de la vallée de la mort, ravagée par la bombe atomique et les retombées radioactives. Un fantôme resurgit de votre passé pour assouvir son désir de vengeance.