Crystalla
Créez un arrangement précieux de sept types de cristaux !
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Créez un arrangement précieux de sept types de cristaux !
La fièvre de la tulipe va s’emparer de vous ! Soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection...
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Sur terre, en mer, dans les nuages et même dans l’espace, les batailles se multiplient chez les jouets : ils ont besoin de vous !
Manœuvrez vos troupes et utilisez astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Votre mission ? Capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles. Préparez-vous à un affrontement sans pitié.
"Angleterre, 1856. Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces, après des années de recherche et d’observation commencées lors de son voyage sur le Beagle. Au cours de votre voyage, vous aurez l’occasion de correspondre avec lui, afin de lui fournir davantage d’observations botaniques, géologiques et zoologiques…
Dans Endeavor : Eaux profondes, vous devez explorer l’océan, de sa surface grouillante d’activité jusqu’à ses profondeurs mystérieuses. Oubliez les expéditions historiques que proposait Endeavor : L’Âge de la voile ; son digne descendant vous offre des perspectives de découvertes dans un univers contemporain. Les mécaniques de jeu sont similaires, mais les auteurs Carl de Visser et Jarratt Gray les ont mises au service d’un tout nouvel espace de jeu. À vous d’en faire bon usage pour découvrir des profondeurs insoupçonnées !
Avec “Camarades”, Le Passe Temps & Offline sont fiers de vous proposer la réédition de leur jeu de dé préféré.
Stratégie, prise de risques et coups d’éclat, préparez-vous à dominer le monde.
Camarades ne vous suffit pas ? Vous en voulez encore ? Découvrez son extension Camarades : La Bombe, imaginée par Simon du Passe Temps. Une édition limitée sur laquelle il serait dommage de passer à côté.
Chaque joueur dispose 12 cartes face cachée et en retourne 2. À chaque tour, vous devrez choisir entre piocher une carte ou prendre celle visible dans la défausse pour l’échanger avec l’une de vos cartes. Révélez judicieusement vos colonnes pour obtenir le moins de points possible. La partie se termine dès qu'un joueur atteint 100 points, et le vainqueur est celui qui en a le moins.
Tentez de réussir votre vie en pourrissant celle des autres ! Amour, études, carrière, loisirs, argent, famille... Jouez les bonnes cartes pour faire votre vie en cumulant des smiles. Mais gare aux imprévus : accidents, divorces, burn-out, licenciements... Les autres joueurs n'hésiteront pas à saccager votre bonheur !
Dans Mieze Katze, les joueurs coopèrent pour réaliser des performances en suivant un rythme qu'ils créent eux-mêmes. Le but est de rester synchronisés en effectuant les actions indiquées par les cartes tout en conservant le rythme "Mieze Katze".
Pour remporter la victoire, il vous faudra avoir le moins de points possible en fin de partie. Pour cela, jetez vos grosses cartes OU préférez jouer les petites. Séparez-vous de vos cartes OU gardez celles de même couleur. Vous avez la carte Mojo ? Soyez bon ou vous risquez de le regretter !