Mime master
Mime Master, c’est le jeu où il ne faut pas mimer…. Mais faire mimer ! Le jeu d’ambiance qui révolutionne les jeux de mimes, pour une expérience unique et de grands moments de fous rires entre amis ou en famille.
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Mime Master, c’est le jeu où il ne faut pas mimer…. Mais faire mimer ! Le jeu d’ambiance qui révolutionne les jeux de mimes, pour une expérience unique et de grands moments de fous rires entre amis ou en famille.
Dans Présages, vous faites équipe et vous devez vous débarrasser de vos cartes jusqu'à n'en avoir plus qu'une seule en main. Toutes vos cartes interagissent avec celles jouées par les autres membres de votre équipe mais également avec celles de vos adversaires. Jouez-les au moment opportun !
Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !
Les esprits de la nature Été et Hiver s’affrontent dans la clairière sous le regard de Sanki pour sauver la forêt en proie aux flammes d’Onibi. Les Animaux gardiens les aident dans cette quête en leur apportant les éléments nécessaires pour mener à bien cette mission. Qui de l’Été ou de l’Hiver fera régner son pouvoir sur la forêt ?
Une chasse au trésor clé en main, prête en 15 min, pour animer une fête d’anniversaire pour 4 à 8 enfants. Les enfants mènent ensemble une grande enquête : ils résolvent des énigmes, cherchent des indices cachés, écoutent des messages audio et relèvent des défis rigolos et fédérateurs.
Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e… Mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu'un trouve, mais pas trop facilement…
Avec l'extension Artifacts, explorez la puissance des objets magiques ! Chaque tour, les joueurs choisissent un artefact, introduisant de nouvelles règles de jeu telles que l'Accueil et l'Abris. La piste de score s'étend jusqu'à 80 points, et vous pouvez découvrir 24 nouvelles créatures légendaires.
Tentez de vous échapper des Enfers ! Bien qu'il vous faudra compter sur les autres pour avancer efficacement vers la sortie, tout le monde ne pourra pas s'en tirer indemne. Trahissez pour tirer votre épingle du jeu, ou rejoignez les rangs de Cerbère lorsque celui vous dévore, et aidez-le alors à croquer vos anciens compagnons. Survivrez-vous à ces dilemmes et à cette (més)aventure ?
Dans KADO, distribuez des cartes cadeaux et défiez vos adversaires en tentant de deviner celles qu'ils ont gardées. Si vous réussissez, échange stratégique en vue ! Entre devinettes et bluff, créez le meilleur tableau de cadeaux pour remporter la partie et devenir la reine ou le roi des présents !
Dans "Faraway : le Peuple du Dessous", les Havres mystiques, déjà présents sur la moitié des Sanctuaires, font leur apparition sur les cartes Région. Et il sera bien entendu possible de gagner des points grâce à ce 5e biôme...
Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnages. Pour ce faire, gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !
Parmi 5 photos, une seule doit rester visible en fin de manche. Pour vous aider, des mots sont placés sur une échelle d'intensité, tels de subjectifs indices. Album est un jeu coopératif où l'échange et l'écoute des points de vue sont les clés de la réussite.