sos dino
Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse !
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Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse !
L’heure est venue d’embarquer sur le manège pour un voyage mémorable qui viendra chatouiller votre mémoire… ainsi que votre chance !
Bienvenue dans le monde de Bananagrams, le jeu qui donne la banane :-) Le jeu de lettres et de mots croisés rapide où tout le monde joue en même temps ! A emporter partout !
Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image,...
Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image, tous les endroits que tu peux visiter ! Profite bien de chaque lieu tout au long des chemins que tu parcours et découvre ce qui se cache au bout de chacune de tes aventures !
Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. “Vite les copains, allons nous cacher !” s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre.
Slide Quest est un jeu coopératif, d'adresse et d'aventures !
C’est l’heure d’aller dormir, récupère ton livre de contes et ton doudou : de fabuleuses histoires t’attendent. Dans chaque scénario, voyage de bulle en bulle pour partir à la rencontre des différents personnages. Aide-les à rassembler les cartes Étoile pour découvrir la fin de l’histoire.
L'extension Torii Pack pour plus de challenge dans Nekojima ! Le but reste le même : maintenir en équilibre l'installation des poteaux électriques. Désormais, avec encore plus de prudence autour du Torii, un véritable obstacle, et le Maneki Neko, un nouveau chat à suspendre et... à décrocher !
Inventez une information bidon... puis bluffez pour que les autres joueurs vous croit ! Version familiale du jeu original où petits et grands passeront un moment agréable et convivial.
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble ne se touche. En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.