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  • Disponibilité : En stock
  • Âge : à partir de 10 ans
  • Âge : à partir de 18 ans
  • Nombre de joueurs : 4
  • Nombre de joueurs : 7
  • Nombre de joueurs : 8
  • Nombre de joueurs : 10+

DILUVIUM

Prix 42,00 €

À la tête d’une puissante civilisation, vous devez explorer et coloniser les îles qui s’offrent à vous, afin d’en retirer le plus de richesses possibles. À son tour, chaque joueur effectue une action parmi les 4 suivantes : explorer, conquérir, exploiter ou combattre. Lorsqu’une réserve de ressources sera épuisée, la partie prendra fin et la civilisation la plus riche sera déclarée victorieuse.

Disponibilité: 6 En stock

Karak 2

Prix 45,00 €

Rassemblez vos forces et dressez-vous contre le Mal !

De retour des profondeurs souterraines du château de Karak, les héros retrouvent enfin la lumière du jour. Mais leur soulagement est de courte durée… Le Mal est loin d’être vaincu. Et cette fois, leurs seules armes ne suffiront pas. Il faudra lever une armée pour vaincre le Général Ténébreux !

Disponibilité: 2 En stock

Navoria

Prix 45,00 €

Dans le pays magique de Navoria, d’étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Le conseil de Navoria a décidé de les explorer. Vous faites partie de la poignée d’aventuriers qui a répondu à l’appel… le décor est planté pour l’aventure de votre vie !

Disponibilité: 2 En stock

Zenith

Prix 33,00 €

Qui prendra le contrôle du système solaire ?

Zénith est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs ou pour 4 joueurs en équipes. Dans cet affrontement stratégique, chaque camp se lance dans une lutte pour s’imposer sur les 5 planètes du système solaire. Pouvoir, diplomatie et développement technologique : toutes les stratégies sont permises pour décrocher la victoire.

Disponibilité: 11 En stock

Fireworks

Prix 28,00 €

L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ».

Disponibilité: 4 En stock

Defcon

Prix 55,00 €

Dans un climat de tension croissante sur un monde dystopique, les méga puissances se lancent dans une course aux armements pour se préparer à un conflit à l’échelle mondiale. Celui qui contrôle la méga puissance hégémonique à la fin du cinquième tour remporte la partie. Pour ce faire, il doit obtenir la position la plus élevée sur l’indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l’indice de réputation et l’indice militaire.

Disponibilité: 1 En stock